效果: 1点精神 = 1点魔力值上限 ,1点精神 =10点元素\/魔法攻击力。
战斗数值(实时计算):
物理攻击力:+10 (基于力量)
元素\/魔法攻击力:+20 (基于精神)
魔力值:2\/2 (基于精神)
气血值:110\/110 (基于体质,鲜红的进度条)
精力值:100\/100 (天蓝色的进度条)
状态效果: <50%:行动积极性大幅降低,趋向懒惰、迟缓。(图标:打瞌睡的小人)
状态效果: <10%:极大概率陷入晕厥。(图标:倒地的小人加星星)
理智值:100\/100 (深紫色的进度条) <——【高危指标!】
状态效果: <50%:进入【癫狂状态】!所有基
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