还好江伯言根据上次处理海盗的经验,对陷阱做了简单的改造,延迟触发效果得到最大化开发。
前几个进入陷阱范围的海盗并没有触发陷阱,顺利的向着玩家冲过去,一位同样用刀的玩家迎了上去。
后面的海盗看着胜利近在咫尺,也纷纷进入到了陷阱范围,触发数量达标,陷阱开启。
覆盖在表面的沙子瞬间一空,露出了一个大洞,没有防备的海盗们接二连三的掉落进去,沙洞底下是削尖的竹刺,跌落的海盗瞬间被扎成筛子。
画面多少有点不堪入目,直播间自动完成了打码,而现场玩家因为游戏保护,看向沙洞也只是一堆红黑的马赛克。
不过海盗痛苦的声音并没有屏蔽,听着凄惨的叫声,玩家们也多少有点不适。
三十个海盗除了开始的几个越过了陷阱范围,没有被送死,剩下
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