干涸的湖床被整个蒸发,形成一个深不见底的天坑。但湖早就干了,除了地质意义,没什么实际价值。
空间结构稳定的区域被撕裂,但因为有足够的“冗余”,没有引发连锁崩溃。
当然也有没避开的。
一道气流斜斜擦过某个中型宗门的山门。宗门有护山大阵,但在归墟死光面前,阵法像纸糊的一样。半个山头消失,包括上面的建筑、灵田、还有没来得及撤走的部分弟子。
另一道气流穿过一片原始森林。森林里生活着无数妖兽,还有依赖森林生存的部落。气流过处,森林中间出现一条笔直的空白地带。树木,妖兽,部落,全没了。像用橡皮在画上擦了一道。
还有一道气流撞上了一处古战场遗址。那里埋着上古时期的英灵,残留着强大的战意。战意试图抵抗,但层次不够。遗址被抹平,英灵彻底消散。
这些损失让人心痛。
但比起光束直接命中世界树、
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